
各式裝備自由搭配 體驗高質感的角色外型
《天堂2:革命》將原著《天堂2》中的裝備道具以高質感的樣貌呈現於玩家眼前。遊戲中擁有超過200種的裝備、道具,包含了深受玩家喜愛的「王朝套裝」、充滿氣質的「莊嚴套裝」等,更推出了嶄新的「雷吉歐斯套裝」和具備卓越防禦力的「擎天柱套裝」。玩家們可藉由安裝各式角色裝備變更外型,自由展現獨一無二的裝扮和個性,呈現出更完美的面貌。
莊嚴套裝
王朝套裝
衝等必備!組隊系統讓你揪團討伐首領


玩家可利用組隊系統共同練功、挑戰副本
為了更快速的擊敗強大的怪物和首領,玩家可使用「組隊」系統招募伙伴,一同擊敗強大的戰場首領。建立或加入隊伍時,可依據戰鬥需求和作戰地區,與目標相同的玩家自動組隊,快速、方便的隊伍系統將在解任務、衝等時派上用場。
血盟系統經典再現 玩家通往「天堂」的最佳途徑


玩家凡達到10級以上,將可加入或創立血盟
《天堂2:革命》將原著《天堂2》血盟系統經典再現。血盟為玩家間溝通的基礎,更是遊戲內最重要的溝通核心。當玩家角色達10級以上,便可自由創立或加入血盟,並可透過血盟任務、血盟副本等獲得額外獎勵。而透過血盟成員的捐獻或血盟副本等方式能升級血盟,成員數、倉庫插槽及血盟商店購買的增益效果將伴隨著血盟等級提高而上升。
血盟於遊戲內最具影響力的作用為結交同盟和敵對血盟。血盟與其他血盟間可共結同盟或敵對的關係,1個同盟最多可容納3個血盟,同盟間也可進行PVP決鬥。而敵對血盟則為血盟間展開戰爭的系統,一旦向其他血盟宣戰後,將形成敵對血盟的關係,並啟動24小時的備戰期,該期間內可撤回宣戰、投降或回應,24小時後將自動開戰,然一旦選擇回應將可立即開戰。血盟的戰爭期共會持續7天,戰爭勝敗以血盟間的殺敵數決定。


參與血盟副本將能提升血盟等級
《天堂2:革命》即將於6月14日正式登台,贈送玩家豐厚獎勵的事前預約活動於官網現正進行中:http://lineage2-revolution.com/tw;Google Play事前預約活動網址:https://goo.gl/rpzdxV。
欲了解更多《天堂2:革命》遊戲相關資訊請見官方網站或官方Facebook專頁:https://www.facebook.com/Lineage2RevolutionTW/

網石遊戲 (Netmarble Games)今(17日)宣布,旗下預計於6月份上市的超人氣MMORPG手機遊戲《天堂2:革命》吸引了超過1百萬人參與事前預約活動。
事前預約活動5月3日於亞洲11個國家(包含台灣)啟動,而參與事前預約的玩家總人數在5月17日突破1百萬人,從活動推出至今僅花了16天。送給玩家獎勵的事前預約活動,將有助於衡量當地玩家對於該遊戲的興趣和未來表現。
參與《天堂2:革命》事前預約的玩家,將依據參加者人數而獲得更好的獎勵。每達10萬名的事前預約數,網石遊戲將贈送100顆紅鑽石、每50萬再送5萬枚金幣。若參與事前預約的整體玩家數量達到150萬名,將贈送每人1500顆紅鑽石和15萬枚金幣。
事前預約活動於Google Play現正進行中(https://goo.gl/rpzdxV),網石遊戲將額外贈送200顆紅鑽石給參與Google Play事前預約活動的玩家。
《天堂2:革命》去年12月於韓國正式上市後,如同它的名字「革命」般創下了驚人的數字並於手遊市場達成前所未有的新高紀錄。《天堂2:革命》上市首月便達到500萬用戶、每日活躍用戶215萬玩家,更有74萬的最高同時上線人數。《天堂2:革命》的發行商網石遊戲本月初於台北舉行記者會並做出令人驚喜和興奮的預告,台灣將成為繼韓國推出《天堂2:革命》後首波對外發表的國家之一,這款MMORPG手遊鉅作將於6月14日正式在台灣上市。
這款全球轟動的MMORPG手遊奠基於線上遊戲《天堂2》的IP,遊戲配備了血盟系統、攻城即時對戰和忠於原著的最大規模開放領域。藉由使用頂尖遊戲引擎魔域幻境(Unreal Engine 4),《天堂2:革命》以重現原著的地標為特色,如說話之島和龍之谷,並呈現最高品質的角色人物,如人類、精靈、黑暗精靈和矮人。
這款遊戲更提供所有區域領域均可同時連線的環境,如同PC版的MMORPG,支援了不受時空限制的即時戰鬥;遊戲內提供了各種任務模式,如守衛任務和採集任務。此外,《天堂2:革命》血盟系統不僅對血盟成員有利,更扮演了能讓玩家從同盟或敵對血盟中獲得樂趣的社群角色。
《天堂2:革命》中的每個角色皆可從6種職業中進行選擇,總共有24種遊戲內職業,提供了不同模式的遊戲體驗。不僅如此,遊戲裡約有200多種的裝備,可依角色改變外型,將能讓玩家自由的表達自己的個性與特色。
欲了解更多《天堂2:革命》遊戲相關資訊請見官方網站:http://lineage2-revolution.com/tw
]]>據張禦介紹《天堂2:血盟》最大的賣點還是在於對《天堂2》網遊的還原,原作中的主要系統以及血盟、攻城戰受歡迎的玩法基本都還原到手機上,並做了一些優化和適配。

張禦說,蝸牛從去年開始與NCsoft經過了長時間溝通,最終達成了協議,拿到了《天堂2》手游改編權:「網遊品牌,玩家情懷是很重的,所以還原很重要,否則會損失很多很多核心玩家。」
因此,《天堂2:血盟》不僅在玩法上對原作進行了還原,在畫面風格、音樂音效等方面也都盡量向《天堂2》網遊看齊,遊戲中的怪物、城鎮、NPC也都來自於網遊原作,在UI設計方面也用了網遊類似的風格。
張禦也談到了與騰訊代理的韓國網石研發的《天堂2》手游之間的差異。「 我們更加注重對網遊的還原,它們的整體戰鬥和玩法表現更偏向APRG,因為韓國MMO類型的手機遊戲不算多,而我們則是一款MMORPG。」

給玩家遼闊的遊戲世界讓玩家不再單機
張禦認為,與市面上其他MMORPG手游相比《天堂2:血盟》處於領先位置。“交易系統、大世界、PVE和PVP的開放程度和人數規模,都是接近網遊的體驗,他說:「包括無縫的大地圖,我們希望把MMO的感覺做出來,給玩家一個遼闊的世界,讓喜歡跑場景的玩家能找到樂趣。」
不僅如此,《天堂2:血盟》也在不少細節方面做了創新。比如戰鬥中加了一些操控性更強的翻滾等動作,在戰鬥特效方面表現也比網遊更加華麗。
“在產品的玩法設計上,除了繼承網遊的核心血盟、攻城戰系統外,我們也加入了一些手游中受歡迎的玩法和活動,這些都會在《天堂2:血盟》裡出現,整體在遊戲的體驗上還是比較豐富。”張禦說。

沒有十連抽,遊戲預計5月初首測
對於玩家們關心的付費點問題,張禦表示,市面上的手游流行的「十連抽」模式肯定是不會做的。
「我們不打算用這樣的模式做收費,同時基本上也不會做裝備的售賣。主要的付費點是消耗品、坐騎、時裝這方面。」他說「裝備、裝備強化精煉素材大部分都能讓玩家在遊戲中獲得,而不是我們直接賣裝備。」
採訪最後張禦透露了遊戲的開測時間,預計將在5月初會進行首輪對外測試。首次測試的規模會採用iOS的testflight測試,規模大約在2000人左右,測試時間預計在5-7天。如果順利的話,暑期將會和廣大玩家見面。
遊戲名稱:《天堂2:血盟》
推出日期:2016年
對應平台:iOS / Android
遊戲類型:ARPG
遊戲售價:基本遊玩免費(道具付費)