




■戰鬥系統
◆士氣
古語有云「攻心為上」士氣從來在戰役之中能發揮關鍵作用。如何削減敵方士氣在戰場上是一門學問。即使在本作中只要利用以下戰術便能無往而不利。
▼挟撃

挟撃為特殊戰術需配以人和地利,通過成功挟撃敵軍便能令敵方陣腳大亂。
▼任務・提案

當戰鬥發生時能通過達成提案任務,提升自軍士氣。
◆戰法
在本作中每名武將也能發動「戰法」,「戰法」運用得宜將會決定戰局的走勢。
騎兵能發動大威力技能「突擊」,利用火消滅敵軍的「火計,誘敵深入的「引誘」等,都對戰局存在影響。

玩家武將只要與其他武將加深羈絆的話,在實行內政時就會獲得獎勵,配置於同部隊的話還會提升戰法威力及加強持續時間。




■戰爭過後
戰鬥終了時將會以「擊破兵力數」「一騎討戰果」等功積進行論功行賞。

■武將畫像
※以下、左戰鬥時、右内政時




遊戲名稱:《三國志13》
推出日期:2015 年 12 月 10 日
對應平台:PC / PS4 / PS3 / XboxOne
遊戲類型:歷史戰略SLG
遊戲售價:PC 9,800円 / PS4 8,800円/ PS3 8,800円 / XboxOne 8,800円
遊戲官網:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
發行廠商:Koei Tecmo Games




遊戲名稱:《進撃的巨人 盤打 ATTACK ON TYPING》
推出日期:已推出
對應平台:PC網頁
遊戲類型:打字型遊戲
遊戲售價:基本遊玩免費(道具付費)
遊戲官網:http://shingeki.microvision.co.jp/